2012年02月15日

コンセプトイメージ


test_gaku.jpg

ある映像作品のために作ったコンセプトイメージです。
だいぶ前にデジタルで描いたものですね。
ハードディスクの片隅に保存されてました。

This art work is concept image for the visual contents that I've worked a long time ago. Whole elements are digitally painted.
I found this picture while I was looking for another old data in old hard disk.


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posted by ゼライ at 00:42| コンセプトアート-concept_art- | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年02月04日

テスト作品_ミイラ男


freddy_dummy.jpg

久しぶりの更新。いろいろ仕事が重なって最近は
あまり製作出来てないです。
このテスト作品もだいぶ前に作ったもの。当然去年の
ものです。題材はミイラ男みたいな。

作り方は基本的に過去作と同じですが質感をいい感じに
するのに苦労しました。
これをアニメーションで動かすことも可能だけど今の
俺の技術では2秒のカットに1ヶ月は絶対にかかる(笑)
あまり現実的じゃないなぁ。
とりあえず静止画で完成ということで。

それではまた。


posted by ゼライ at 14:16| デジタル作品-digital_work- | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年07月25日

実験作品「顔」


old_age_model_012.jpg

6月15日以来の更新です。1ヶ月以上も更新しなかったんだなぁ(笑)
時が経つのが早くて嫌になりますね(笑)
ここ数日少し涼しかったんですがまた暑い日々になりそうですね。

そんで今回の作品も当然だいぶ前のものですが(笑)最近テストで
作ってる人の顔の実験作品です。

レンダーリングは同じやり方で技術的には他の作品と同じなんですが
人の顔ってところが新しい部分です(笑)
CGでも造型でもそうですが最終的にはやはり人間の顔を作らないと
いけないわけで・・・。いろいろ試行錯誤してます。

味のある老人の顔が作りたいなぁって日々思いますね(笑)



                                      ゼライ直井
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posted by ゼライ at 23:42| デジタル作品-digital_work- | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年05月27日

久しぶりに更新。


strange_shape_2011.jpg

やっと仕事が落ちついたんで久しぶりに更新。
2ヶ月ほど前に作ったものだけど。

これもグローバル・イルミネーションのレンダリング
によるテスト作品。

表面質感は人間の肌に似せてます。

現実の造型物では写真に撮る時、周りに空気があるのが
当たり前ですが、デジタルのバーチャル空間の中で物を
撮影する時は空気も作らないと空気の無い無重力空間で
撮影したようになってしまうのでいろいろ下準備が
面倒ですね。

でも現実にある重力や空気、光などを正確に指定すると
ちゃんと現実と同じようになるのが不思議ですね。
データ量は本当に膨大になりますが。

100年後には本当にデジタル空間の中に人は住んでる
気がします。そこは現実とまったく区別がつかない空間に
なってると思いますね。



                                      ゼライ直井
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posted by ゼライ at 21:20| デジタル作品-digital_work- | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年04月17日

テスト作品。


photosculpt_test10_.jpg

photosculpt_test07_.jpg

現実の立体物から取り込んだ形状データを使用して作ったテスト作品。
上は表面処理をしたもの。下の画像は表面処理無しの形状データ。
本物から取り込むとやはりリアルですね。
これだけのディテールでポリゴン数は信じられないほど少ないです。



                                      ゼライ直井
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posted by ゼライ at 00:09| デジタル作品-digital_work- | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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